Innlegg av Steffen Tomt
The overnight sensations – changes in power, gaming and streaming

Games, gaming and the gamer is now a welcomed part of the culture sphere of the 21st century. But what lies as the foundation for such an influx? What mechanisms play into the way games become international, overnight sensations, and how can a small, American made indie game such as Among Us take over the whole world?

Les mer
Fornøyelig ekspedisjon til Galars nye fjellregion – når ikke de store høydene

Den nyeste utvidelsen til Pokémonspillene byr på flere monstre, nye områder, mysterier å løse og legender å fange. Men følelsen av tapte muligheter er unektelig til stede.

Les mer
Sosial læring, spillverdener og et uvurderlig informasjonsutbytte

I diskusjoner om det virkelige liv versus det digitale ser man ofte på hvilket utbytte man får. Men det som ofte glemmes i diskusjonen er hvordan det digitale livet ofte kan gi et større utbytte enn det virkelige – og enda større når de to smeltes sammen på måten spill har gjort i årevis.

Les mer